2021/01/28

2020年总结


翻看了之前内容,发现自己已经很久没写博客了,也不断从博客内容发现自己的编写文案水平走下坡路。按照现在自己的尿性,本身是没打算写总结,但是2020年给我太大的改变,还是有所记录下。

从小我是不太相信命运这东西的,家里一直都很穷,但是总相信自己出来社会能靠自己努力改变现状。所以从小开始。一直就有不服输的那股劲在身上。2019年5月女儿滢滢出生,整个家都无比开心,围着她团团转。自己也将多年的积蓄交了首付,在江门买了房子,算是给这个家有一个安稳的落脚地。本是一步一脚印将生活经营起来。事与愿违,在2020年3月份大病了一场,把自己和整个家拉入是低谷。生病那段时间是我思考人生最多的时间。当你突然停下来时,围着你转的东西根本没有慢下,房贷,生活,女儿等整个家庭各种支出,根本不是你所想象的。当今快节奏的社会,提前消费的理念,把人推上了一直在消耗自己未来资金的道路上,一旦出现了异常,将会是整盘烂掉。

今年疫情给我一种完全没呼吸过一口新鲜空气感觉,一直喜欢狂浪的我显的特别难受,只有假期几天回来老家,走在乡村田野间才让我身心感到舒适。国庆前公司组织去了一趟西藏,给自己的地图打上了新的点。中国东南西北,我身处华南,去过华东上海杭州,走过西藏,就差北京和鸡头的位置了。看着自己目前走过的地方,是如此的少,有机会还是要多出去走走,开阔下自己的视野,看看这各处美丽的风景。

现在已经没有以前那么专注去研究技术了,工作上遇到的问题,只要自己想去解决,总能找到办法点。不过回想起还是觉得以前更有趣一些,身边没有生活的压力,专注投入自己感兴趣的技术点,达成一些自我成就。

结合业务来积累经验实现功能,这是我目前得出的职业方向。我身边有很多技术不差的人,他们缺的是业务能力,技术人好像都不怎么喜欢去投入学习业务,只要给我明确需求我实现就好。以前开发游戏内容时,策划给的需求确实让人很舒服,有条有理明确到每个需求功能点,开发起来很顺畅。2016年开始我转向做游戏发行技术以来到现在,面向各个发行部门,他们根本就是不懂的如何提需求的,无法表达也无法梳理清楚自己想要的东西,所以这个时候就很需要技术能懂业务,投身在他们身上,知道他们想要的点,把东西实现出来。

最近自己在补充抓包的技能点,学习wireshark。日常遇到比较多的问题是某个地址请求失败、游戏连接很慢、无法登陆游戏,都可以通过抓包去排查问题。然而发现很多技术同学根本不会这个,所以想着自己把这块东西学熟悉一点,写点文档辅助一下。

关于以后的路,既来之则安之。